20 Februar 2008 - 10:56Die Führungsqualitäten von morgen in den Onlinespielen von heute finden
IBM ist dafür bekannt, dass es viele Resourcen in sogenanten MMOGs (Massive Multiplayer Onlinge Game) steckt. Herausragendes Beispiel dafür ist ihr Engagement in dem Onlinespiel SecondLife. Ein Grund für dieses Engagement wurde kürzlich veröffentlicht, der “Global Innovation Report 2.0 Outlook“. Dieser Bericht handelt von dem wissenschaftlichen Versuch die Führungsqualitäten der Gildenanführer der bekanntesten und größten MMOG-Gilden zu analysieren und deren Methode als zukunftsweisend für die reale Welt zu interpretieren. Außerdem werden die Spielmechanismen von MMOGs unter die Lupe genommen, um zu zeigen, wie die Spielumgebung Führung erleichtert und unterstützt.
